このたびは、「うさ☆BoN!!」をプレイして頂きありがとうございます。
このマニュアルには最低限の操作方法及び、説明を致します。
ぜひ、一度目を通してからプレイしてください。
☆★ 使用させて頂いたもの ★☆
COOL&CREATE 様とこのHP上で掲載されています曲をBGMに使わせて頂きました。
作曲: ビートまりお 様
★ 動作環境 ★
MS-WindowsXP (SP2 / SP3) 対応。Windows VISTAは非対応。
GeForce4MX VRAM32MByte以上。
DirectX8.0以降。
HDD空き領域50MByte以上。
以上をクリアしつつ、Windowsがそこそこ快適に動作すれば動くかとおもわれます。
★ インスト−ル・起動 方法 ★
●インスト−ラ−は存在しません。CD-ROM内の うさ☆BON!! フォルダをお好きな場所にコピ−してください。
●起動方法は、うさ☆BON!! フォルダ内の Usa_Bon.exe をダブルクリックです。
★ 操作方法 ★
- KeyBoard - | - GamePad - | - 効果 - |
←↑↓→ | Key | キャラの移動 or 項目の選択を行います。 |
Z キ− | 1_Button | うさぎ攻撃 or 項目の決定 |
X キ− | 2_Button | キャンセル |
★ たいとる画面 ★
項目を↑↓で変更して、Zキ-で決定します。
GameStart | げ-むをすと-り-で始めます。 |
Configration | 環境設定を行います。 |
Album | げ-む中に取得したCGを見れます。 |
Exit | げ-むを終了します。 |
★ Configration ★
変更したい項目を↑↓で決め、←→キ−で変更します。
Screen | ふる画面とWindow画面を切り替えます。適用は再起動後です。 |
GameLevel | ゲ−ムの難易度を変更します。 |
Exit | たいとる画面に戻ります。 |
★ Album ★
閲覧したいCGを←→キ−で変更し、Zキ−で表示します。
(取得前のCGは黒くなっています。)
★ げ-む画面 ★
←↑↓→キ−でキャラを動かして、Zキ−でうさぎを爆発させ攻撃します。
特定条件を満たすと魔方陣が光り輝くので入ったらクリア。
最終すて-じに囚われたうさぎを助け出せば、げ-むクリアとなります。
@ | 自キャラ。うさぎが追従します。 |
A | ひんと板。乗るとそのステ−ジのクリア条件がわかります。 |
B | ご-る魔方陣。ここを目指してください。 |
C | スコア。敵を倒したりクリアのボ−ナスで加算されます。連続で敵を倒すとコンボボ−ナスも入ります。 |
D | 制限時間。0になるとミスになります。GameLevelによって制限時間は変わります。 |
E | 現在のステ−ジ。 |
★ すと-り- ★
小さな村の少女ユ−ミは塔を眺めていました。
数日前、舎弟のうさぎが一匹塔の主に連れ去られました。
一匹くらい気にしてなかったけど、周りの視線が痛い。
深く溜息をつき意を決して、ユ−ミは塔に入って行きました。
相棒うさぎと一緒に。
最上階に囚われたうさぎは無事助け出されるのか?
★ ちっぷ紹介 ★
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壁 通行禁止できません。 |
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移送方陣 左がご-る。右がスタ-ト地点。 ご-るは光り輝いたら入れます。 |
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強制通路 指定された方向に押し出されます。 |
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わ-ぷぽいんと 左から右のぽいんとに一方通行。 |
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ひんと板 クリア条件が記入されています。 |
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ライトカ−テン 光の牢屋。何者かが閉じ込められています。 開けるには魔法の鍵が必要です。 |
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マジックフロア 踏むと魔法のブロックになります。 |
★ きゃらくた-紹介 ★
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自キャラ"ユ−ミ" 主人公。めんどくさがりやだけど頑張り屋。 相棒うさぎ"ラビ" 舎弟。自らを爆発させてユ−ミを守る。 |
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がんこ 頑丈で一度の攻撃では破壊できません。 ただし、動きもしません。 |
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ぐり-んすらいみ- ゆっくりとしたすぴ−どで向ってきます。 ぶる-すらいみ- 高速で向かってきます。 |
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きいろ らんだむで動き回る鳥。 規則性がなく、向かってくることはありません。 |
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わには 踊りながら左右を往復し続けます。 |
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ふれいむ 超高速かつ、無敵な零体。 たとえいかなる攻撃でも破壊はできません。 |
★ 問い合わせ & あとがき ★
最後まで目を通していただきましてありがとうございます。
「うさ☆BON!!」は2008年8月のこみっくとれじゃ-用に短時間で作り上げた作品。
1-100まで一人で作ったのは初めてなので、薄っぺらい作品ですが思い入れは高いです。
大昔のふぁみこんちっくに、それでいて思考を張り巡らせるパズルゲ−ムがテ−マ。
ということで、今回はあえて主人公達はあまり喋らせていません。
その分感情移入できるかな?と思うのですが。
すて-じ構成も言うほど意地悪な仕掛けはありませんが、意外に苦戦することも多いかと思います。
見た目と違って少しやんちゃなユ−ミと、相棒うさぎを活躍させてクリア目指してください。
あと補足です。
素人が頑張ってBGM作ろうと思いましたけど、やはり違う土俵は簡単な世界じゃないですね。
COOL&CREATE様の曲をお借りいたしました。
いつかは自分で曲が作れるように精進したいです。
くりぃむちぃず アラリ−
動作の報告や苦情等は以下のところにどうぞ。
ほ-むぺ-じ : http://www5c.biglobe.ne.jp/~cream/
め-る : arary@nekogami.ptu.jp