Prius Online - Key CBT

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Prius Online - Key CBT

Postby Morpheus l » Sat Mar 05, 2011 8:12 pm

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http://prius.gpotato.com/teaser/index.html
Stanno rilasciando Key per la CBT di Prius Online, nuovo Mmorpg F2P della Gpotato.
E' stato definito: "Emotional fantasy MMORPG", cosa alquanto curiosa, forse avremo tra le mani una buona Story-line? :?
Il gioco focalizza l' approccio tra "misteriose ragazze" chiamate Anima e il nostro Chara, l' umore delle Girl varia nel tempo, influenzando le proprie skill (aggressive o difensive).Ecco alcune Info:
Son presenti 4 Razze, ognuna con determinate capacità per determinati Job.
Umani: Occultis (Archimage/Mastermind), Gunslinger (Sharp Shooter/Duelist)
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Lon: Berserker (Sentinel/Juggernauts), Huntress (Oracle/Amazon)
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Ayin: Legionnaire (Gladiator/Astral Knight)
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Beriah: Minstrel (Orchestrator/Siren)
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Ecco alcuni video:



OST:




Per essere un F2P la grafica non è maluccio, anche le OST son apprezzabili, bisogna vedere tecnicamente cosa ha da offrire.
Se non riuscite ad ottenere la Key, possiedo 3 Friend Key a disposizione (mandatemi un PM)
Per il Client c'è da aspettare il rilascio, dicono che sarà a disposizione 7 giorni prima dell' apertura del server.
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Re: Prius Online - Key CBT

Postby Ken FireSword » Sun Mar 06, 2011 1:18 pm

simpatico. bella segnalazione.
Beppe Grillo wrote:Berlusconi ha preso il 18%, il 18% del 67% che sono andati a votare e' l'11%, quindi 4 milioni di persone , un partitino del cazzo. 4 milioni di voti con 10 televisioni, 100 giornali, miliardario e senza opposizione, Berlusconi e' il passato, e' un fallito.

Beppe Grillo wrote:La Tav è un'opera inutile. Il costo spaventoso di 22 miliardi a carico quasi completo dei contribuenti (anche il parziale finanziamento della UE deriva dai contributi che versiamo all'Europa). Una linea merci in una valle dove esiste già una linea ferroviaria con un massimo del 50% trasportato rispetto alla capacità effettiva e in costante diminuzione da dieci anni. Un tunnel di 52 chilometri che finirà tra 12/15 anni progettato 25 anni fa dentro una montagna ricca di amianto. Questo in un Paese dove non ci sono i soldi per la sanità, i trasporti locali, la scuola. Un buco inutile. La Tav è una montagna di merda e chi la vuole è una guida alpina.

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Re: Prius Online - Key CBT

Postby Morpheus l » Sun Mar 06, 2011 6:26 pm

Ken FireSword wrote:simpatico. bella segnalazione.


Nulla :wink:
Aspetto il via della CBT per definire meglio il game.
Stay tuned :smt006
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Re: Prius Online - Key CBT

Postby Morpheus l » Mon May 02, 2011 4:07 pm

Da qualche giorno è partita la CBT permettendomi di avere una panoramica generale del game.
Vi cito alcuni aspetti riscontrati da me:
Come ogni Free MMORPG, si hanno a disposizione pochi elementi per personalizzare il proprio pg alla creazione: Qualche viso, capelli, colore capelli, colore pelle. (E su questo ormai siamo gia abituati)
I Job, come citato sopra, sono legati alla Razza e al Genere (maschile/femminile).
Giusto per farvi un esempio, se volte un "Archer"/ "Healer con Dagger" vi tocca la felina :mrgreen:
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Una volta creato il Pg e l' Anima, assisteremo a delle sessioni di gameplay accompagnate da Cutscene che ci introdurranno il sistema di gioco.
Una volta finito il tutorial, ci risveglieremo nella nostra città natale....pronti per il grinding!! O almeno quello che mi è subito saltato in mente :lol:, la curva dell'exp è la classica dei giochi free to play.
Per farvi un esempio: esco dalla città al lv 1, killo un mob lv 4 con qualche difficoltà e prendo solo l' 1%!!! :shock:
Alla fine di ciò, comprendo che i "free kill" fuori città sono inutili! e il tutto si concentra sulle Mission Quest, Story Quest, Anima Quest che danno molta più exp, quindi agevolando i lv up.
Il game prenseta i classici Teleport che ci permetteranno di spostarci da una città all'altra, oppure tramite Celero (cavalcatura autonoma) che ci trasporterà in zone vicine agli avamposti. (ovviamente solo nelle zone esplorate e non oltre.)
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Una volta raggiunto il Lv 10, avremo la possibilità di incontrare un "Anima", una bambina che ci seguirà per tutto il nostro viaggio percorrendo tutta la Storyline.
In genere le più importanti "Story Quest" sono accompagnate da una o più Cutscene, un esempio è proprio quando andremo ad incontrare l' Anima.
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L'Anima assume un ruolo fondamentale, perchè: con il solo tasto F11 avremo il comando sull' Anima, potremo camminare, parlare con gli npg, prendere quest che il nostro pg principale non riesce a "vedere" (perchè sono solo disponibili tramite gli occhi della bambina) ha una serie di skills attive/passive, da sbloccare man mano che lei avanza di livello, e in base al nostro comportamento verso di lei, determinerà un morale e particolari azioni: (un esempio lo potrete notare in questa immagine, ci sono tanti stati d'animo che la bambina può assumere)
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Proseguendo con le quest, l'Anima riuscirà ad apprendere determinate abilità, es: cucinare (in una hall personale, ottenendo così cibo per far aumentare stat/buff ecc), coltivare, comunicare con le piante, pregare per i mob appena killati, il tutto per dar esperienza.
Inoltre svolgendo le "Anima Quest" avremo a disposizione delle medaglie da poter scambiare con item & equip per l'Anima, nella nostra hall parlando con l' npg.
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Al lv 30 si potrà ottenere il Gigas, posso dire ben poco, perchè l'ho provato solo durante il tutorial, non è altro che una creatura che combatterà prendendo il posto del nostro pg (stile evocazione) con danni abbastanza sgravi. (non credo di raggiungere il 30 del resto alla fine del CBT ci sarà il wipe) :lol:
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Concludendo, togliendo le solite pecche dei Free to Play e pur essendo un gioco vecchio di 3 anni, presenta molti elementi validi per essere almeno provato.
A voi la palla :smt006
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