Svelato primo Job GW2

Discussioni generali sul mondo di Guild Wars

Re: Svelato primo Job GW2

Postby jax garet » Tue Aug 23, 2011 5:22 pm

il craft mi ispira moltissimo!
EDIT: ho appena letto che il gvg in gw2 non ci sarà più... :smt076 :smt097 :smt076
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Morpheus l » Tue Aug 23, 2011 6:40 pm

jax garet wrote:il craft mi ispira moltissimo!
EDIT: ho appena letto che il gvg in gw2 non ci sarà più... :smt076 :smt097 :smt076


Coooooosa?!?! Jax voglio la fonte! Dove l'hai letto?!?! OMG! Cioè lo dice pure il titolo....possibile che non ci saranno le battaglie tra gilde? Prima di andare in rage aspetto la tua fonte....
:evil: :evil:
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby jax garet » Tue Aug 23, 2011 9:57 pm

Morpheus l wrote:
jax garet wrote:il craft mi ispira moltissimo!
EDIT: ho appena letto che il gvg in gw2 non ci sarà più... :smt076 :smt097 :smt076


Coooooosa?!?! Jax voglio la fonte! Dove l'hai letto?!?! OMG! Cioè lo dice pure il titolo....possibile che non ci saranno le battaglie tra gilde? Prima di andare in rage aspetto la tua fonte....
:evil: :evil:

ti accontento subito: colui che parla è eric flannum game designer di anet
Ten Ton Hammer: Any sort of plans for Guild vs. Guild PvP?

Eric: No, that’s one thing that is a pretty big departure. The reason we didn’t want to do it is that even in guild vs. guild in Guild Wars 1, we found that what we had to do is create a lot of systems to circumvent that. It was just really hard to get that many people all from the same guild on at any given time.

What we’ve said instead is that our guilds are going to be about building social networks, and if there is a group of people that are the hardcore PvP guys they’re all going to be in the same guild anyway so that’s OK. And they’re going to register as a team, and be known as the team from a specific guild and build up a reputation. And then that gives them the flexibility that if they want to have a top team along with a team 2 and team 3, they can do that kind of thing. So we wanted to disassociate the two things.

Now in World vs. World there are things like guild keep claiming, so you will claim a keep that your world has conquered, and your guild can claim that and fly their banners, they can upgrade it, spend resources, and do all kinds of stuff.

We haven’t talked that much about our guild activities and things like that, but we want to have systems so guilds have reasons to play together, and we’ll talk about that once we have more of it developed. But guilds in our game are going to be all about social networking and giving them reasons to play together, but not forcing them to do anything.


le gilde saranno come dei social network per far incontrare persone con lo stesso obbiettivo... in ogni gilda si possono fare più gruppi che combatteranno ma non per il nome della gilda ma per il ranking personale (o comunque del team).
il gvg come lo conosciamo sparirà (giudicato troppo "difficile e complicato" perchè trovarsi con della gente allo stesso orario era impegnativo... ). L'unica cosa di gilda che si farà sarà mantenere dei determinati "keep" (una specie di mini avamposti di gilda) nella mappa WvW dagli assedi di altre gilde o altri player, potenziarli con varie risorse così da rendere più difficile l'attacco.

Non so a chi sia venuta la geniale idea di eliminare il gvg classico che tutti (e ripeto TUTTI) abbiamo amato tanto in gw1... spero di aver tradotto male... vi prego smentitemi!!!!
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Morpheus l » Tue Aug 23, 2011 11:48 pm

jax garet wrote:
Morpheus l wrote:
jax garet wrote:il craft mi ispira moltissimo!
EDIT: ho appena letto che il gvg in gw2 non ci sarà più... :smt076 :smt097 :smt076


Coooooosa?!?! Jax voglio la fonte! Dove l'hai letto?!?! OMG! Cioè lo dice pure il titolo....possibile che non ci saranno le battaglie tra gilde? Prima di andare in rage aspetto la tua fonte....
:evil: :evil:

ti accontento subito: colui che parla è eric flannum game designer di anet
Ten Ton Hammer: Any sort of plans for Guild vs. Guild PvP?

Eric: No, that’s one thing that is a pretty big departure. The reason we didn’t want to do it is that even in guild vs. guild in Guild Wars 1, we found that what we had to do is create a lot of systems to circumvent that. It was just really hard to get that many people all from the same guild on at any given time.

What we’ve said instead is that our guilds are going to be about building social networks, and if there is a group of people that are the hardcore PvP guys they’re all going to be in the same guild anyway so that’s OK. And they’re going to register as a team, and be known as the team from a specific guild and build up a reputation. And then that gives them the flexibility that if they want to have a top team along with a team 2 and team 3, they can do that kind of thing. So we wanted to disassociate the two things.

Now in World vs. World there are things like guild keep claiming, so you will claim a keep that your world has conquered, and your guild can claim that and fly their banners, they can upgrade it, spend resources, and do all kinds of stuff.

We haven’t talked that much about our guild activities and things like that, but we want to have systems so guilds have reasons to play together, and we’ll talk about that once we have more of it developed. But guilds in our game are going to be all about social networking and giving them reasons to play together, but not forcing them to do anything.


le gilde saranno come dei social network per far incontrare persone con lo stesso obbiettivo... in ogni gilda si possono fare più gruppi che combatteranno ma non per il nome della gilda ma per il ranking personale (o comunque del team).
il gvg come lo conosciamo sparirà (giudicato troppo "difficile e complicato" perchè trovarsi con della gente allo stesso orario era impegnativo... ). L'unica cosa di gilda che si farà sarà mantenere dei determinati "keep" (una specie di mini avamposti di gilda) nella mappa WvW dagli assedi di altre gilde o altri player, potenziarli con varie risorse così da rendere più difficile l'attacco.

Non so a chi sia venuta la geniale idea di eliminare il gvg classico che tutti (e ripeto TUTTI) abbiamo amato tanto in gw1... spero di aver tradotto male... vi prego smentitemi!!!!


E' come dici te Jax...assurdo, non ci credo... questa trovata mi da tanto "alla single player" pff... A questo punto possono pur cambiare il nome al gioco lol! :evil:
Eliminare il GvG, il cuore di GW, la vedo una cosa azzardata ed assurda
...che significa "alla social netowrk..." che la gilda servirà per chattare e basta?!?! (but not forcing them to do anything) (Gia internet ne è stra-pieno di questi social network, ci si mette pure gw.... :smt018 )
Capisco i vari cambiamenti che stanno apportando, più che giusti, ma rimuovere la vera natura è TROPPO!
La scusa dell'orario tra player mi sa di boiata... allora tutti i tornei che hanno organizzato in questi anni, son stati solo delle prese in giro? A questo punto posso pensar di tutto relativo a questa rimozione, perchè questa pappardella non la tiro giu :smt018

Mi consolo con queste bellissime armi di gw2

ShiningBlade Weapons
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OrrianDragon Weapon Set
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La prima, la terza e la quarta sono troppo sbavvv!!! :smt007
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Ken FireSword » Wed Aug 24, 2011 9:32 am

mah non so cmq.. si poteva giocare solo 8 alla volta in gw1 con questo sistema piu team di gilda possono combattere contemporaneamente..
hanno eleiminato la classifica pvp delle gilde.. adesso il pve gioca un ruolo maggiore nella fama di una gilda.. tradotto e' molto piu' mmo rispetto a gw1.
Almeno io la penso cosi.

:smt006
Beppe Grillo wrote:Berlusconi ha preso il 18%, il 18% del 67% che sono andati a votare e' l'11%, quindi 4 milioni di persone , un partitino del cazzo. 4 milioni di voti con 10 televisioni, 100 giornali, miliardario e senza opposizione, Berlusconi e' il passato, e' un fallito.

Beppe Grillo wrote:La Tav è un'opera inutile. Il costo spaventoso di 22 miliardi a carico quasi completo dei contribuenti (anche il parziale finanziamento della UE deriva dai contributi che versiamo all'Europa). Una linea merci in una valle dove esiste già una linea ferroviaria con un massimo del 50% trasportato rispetto alla capacità effettiva e in costante diminuzione da dieci anni. Un tunnel di 52 chilometri che finirà tra 12/15 anni progettato 25 anni fa dentro una montagna ricca di amianto. Questo in un Paese dove non ci sono i soldi per la sanità, i trasporti locali, la scuola. Un buco inutile. La Tav è una montagna di merda e chi la vuole è una guida alpina.

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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Morpheus l » Wed Aug 24, 2011 12:17 pm

Ken FireSword wrote:mah non so cmq.. si poteva giocare solo 8 alla volta in gw1 con questo sistema piu team di gilda possono combattere contemporaneamente..
hanno eleiminato la classifica pvp delle gilde.. adesso il pve gioca un ruolo maggiore nella fama di una gilda.. tradotto e' molto piu' mmo rispetto a gw1.
Almeno io la penso cosi.

:smt006


Su questo hai ragione Ken, è sempre stato un limite quello di non poter creare + team, ma non vedo come una componente pve o pvp "casual" possa soddisfare gente che una volta raggiunto l'end-game si è cimentata nel pvp. E sinceramente far pvp casual rispetto ad un gvg solido e ben strutturato, la cosa è completamente diversa.
Giusto che ci sia anche il pvp casual per chi vuole cimentarsi for fun, ma un briciolo di pvp che abbiamo sempre sostenuto, VERO pvp lo vorrei anche in gw2.
Se le cose continueranno così, una volta raggiunto l'end game vorrei vedere quanto resisterà questo "pvp casual". :|
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Dhar » Thu Aug 25, 2011 11:21 am

Io ritengo che questa cosa possa essere lievemente giustificata col fatto che anche se si termina il gioco si può continuare a fare PvE visto il mondo dinamico in continua evoluzione e le svariate quest giornaliere.
Essendo io sempre stato più orientato verso il PvE questa cosa non la ritengo una grossa perdita, ma certo se il gioco si chiama GUILD Wars un motivo ci dovrà pur essere :).

Io la Gilda la ritengo un gruppo di amici con cui ci si trova insieme per giocare e divertirsi, non come una continua competizione con altr gilde e conseguenti rosicate.
Secondo me la cosa positiva in GW2 è proprio il fatto che anche a fine storia si può continuare a fare un sacco di Cooperative Quest con la propria Gilda aumentando parecchio la longevità del gioco. Tutto questo chiaramente a discapito del PvP... e immagino che i vari pro gamers come voi (PvP oriented) ne saranno molto contrariati.

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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Morpheus l » Thu Aug 25, 2011 5:29 pm

Dhar wrote:Io ritengo che questa cosa possa essere lievemente giustificata col fatto che anche se si termina il gioco si può continuare a fare PvE visto il mondo dinamico in continua evoluzione e le svariate quest giornaliere.
Essendo io sempre stato più orientato verso il PvE questa cosa non la ritengo una grossa perdita, ma certo se il gioco si chiama GUILD Wars un motivo ci dovrà pur essere :).

Io la Gilda la ritengo un gruppo di amici con cui ci si trova insieme per giocare e divertirsi, non come una continua competizione con altr gilde e conseguenti rosicate.
Secondo me la cosa positiva in GW2 è proprio il fatto che anche a fine storia si può continuare a fare un sacco di Cooperative Quest con la propria Gilda aumentando parecchio la longevità del gioco. Tutto questo chiaramente a discapito del PvP... e immagino che i vari pro gamers come voi (PvP oriented) ne saranno molto contrariati.

Dhar.


Infatti Dhar, al pve stanno facendo un ottimo lavoro, più che lodevole, son più che soddisfatto del loro lavoro.
Ed è anche vero che da ora fino alla release le cose possono cambiare, hanno stravolto il sistema del mana (mp), consumo di esso per le skill, utilizzo di pozioni ( :smt082 ) nel giro di qualche mese. Quindi son fiducioso :D

Le soundstracks create da Jeremy Soule per Gw2 son epiche. :smt007
Guild Wars 2 Soundtrack - Main Theme

Guild Wars 2 Soundtrack - Human Theme

Guild Wars 2 Soundtrack - Asura Theme

Guild Wars 2 Soundtrack - Sylvari Theme

Guild Wars 2 Soundtrack - Charr Theme

Guild Wars 2 Trailer Soundtrack - Piano theme


Guild Wars 2 Soundtrack - The Dragons

Guild Wars 2 Soundtrack - For Kryta!

Guild Wars 2 Soundtrack - Before the Battle

Guild Wars 2 Soundtrack - Divinity's Reach

Guild Wars 2 Soundtrack - A World Without War

Guild Wars 2 Soundtrack - Fields of Green
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby jax garet » Fri Aug 26, 2011 4:08 pm

al momento un'innovazione che apprezzo molto è la barra che si consuma "schivando e facendo le capriole"... sia in pve che pvp un suo utilizzo accurato potrà essere determinante!
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby jax garet » Tue Aug 30, 2011 9:40 pm

ultima notiziona che mi ha davvero impressionato
NCsoft a quanto pare ha intenzione di aprire agli utenti la possibilità di utilizzare propri server autogestiti per quanto riguarda il comparto PvP di Guild Wars 2.

La notizia arriva da un'intervista condotta da MMORPG.com a Colin Johanson e Eric Flannum del team di sviluppo, nella quale viene affermata la possibilità di creare e gestire server con tanto di regolamenti specifici per il gioco, oltre a quelli ufficiali ArenaNet, ovviamente.

Praticamente potremo organizzare tornei pvp con punteggi e regole a nostro piacimento... una modalità mooooolto usata negli fps (tipo server solo cecchini o solo lanciarazzi) ora appare anche negli mmorpg
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Morpheus l » Tue Aug 30, 2011 11:30 pm

jax garet wrote:ultima notiziona che mi ha davvero impressionato
NCsoft a quanto pare ha intenzione di aprire agli utenti la possibilità di utilizzare propri server autogestiti per quanto riguarda il comparto PvP di Guild Wars 2.

La notizia arriva da un'intervista condotta da MMORPG.com a Colin Johanson e Eric Flannum del team di sviluppo, nella quale viene affermata la possibilità di creare e gestire server con tanto di regolamenti specifici per il gioco, oltre a quelli ufficiali ArenaNet, ovviamente.

Praticamente potremo organizzare tornei pvp con punteggi e regole a nostro piacimento... una modalità mooooolto usata negli fps (tipo server solo cecchini o solo lanciarazzi) ora appare anche negli mmorpg


Manca solo che creino una lobby con tanto di channel e room. Ma parliamo del solito Guild Wars vero?!?! :smt099
Prevedo gia che il BM di turno "master del server/room" farà il solito kick di massa vs i player pro presenti, accompagnato con un bel "u'r N000b!!!"
Chi di voi non è mai stato kikkato in un fps perchè più bravo di altri? :? Situazione che capita, alquanto snervante se ripetuta più volte.
Ocio Gw a dove vuoi andare! :|

p.s: sto avendo paura delle prossime news, e poi ci rifilano la scusa per aver eliminato il GvG, questa poi.... :smt069
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Morpheus l » Thu Sep 01, 2011 12:54 pm

Dal PAX di Seattle si son aggiunte altre informazioni
Ci saranno continui aggiornamenti gratuiti sui vari eventi dinamici anche dopo la release,
le sedi di gilda non saranno implementate al lancio del gioco, ma saranno introdotte successivamente insieme ad un sistema completo di housing per i giocatori. :smt092 :smt091 :smt093
tramite il pvp si otterranno punti "gloria" che saranno utilizzati per sbloccare nuove armature, ottendendo così particolari skin (deduco simile a gw1)
una volta che avremo conquistato un insediamento tramite un evento dinamico, avremo la possibilità di potenziarlo, aumentando così le sue difese.
Se al nostro ri-log in game dovessimo rientrare in un villaggio che è stato riconquistato durante la nostra assenza, saremo teletrasportati al più vicino punto di controllo.

p.s: per quanto riguarda le gilde "social network", il giocatore potrà far parte di più gilde, potrà decidere in qualsiasi momento quale gilda rappresentare, far guadagnar punti e potenziarla.
Spero che non ne vada a discapito dei legami che si formano in una normale gilda come siamo abituati.
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Raven » Thu Sep 01, 2011 2:00 pm

tutta sta roba in una sola pentola.... verrà fuori un brodo da fare schifo.... le idee ci sono ma non so il perchè ci stanno mettendo troppe cose che non servirebbero, magari semplificare qualcosa al discapito di un altra.. vediamo un pò, con tutte ste cose sto gioco lo vedemo quando finisce il mondo!!! cmq secondo me uscirà settembre del 2012, anche se spero che esca ad aprile come gw e factions :D così da mantenere la tradizione..
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Morpheus l » Thu Sep 01, 2011 3:22 pm

Raven wrote:tutta sta roba in una sola pentola.... verrà fuori un brodo da fare schifo.... le idee ci sono ma non so il perchè ci stanno mettendo troppe cose che non servirebbero, magari semplificare qualcosa al discapito di un altra.. vediamo un pò, con tutte ste cose sto gioco lo vedemo quando finisce il mondo!!! cmq secondo me uscirà settembre del 2012, anche se spero che esca ad aprile come gw e factions :D così da mantenere la tradizione..


Hai ragione Gatsu, c'è fin troppo materiale in pentola. E tra tutto han tolto il GvG :smt062, propongo a quelli di anet di non sviluppare l' House System e daterci il buon vecchio GvG!!!!
anche secondo me, il gioco non uscirà non prima di settembre 2012, oppure mantenere il loro mese d'uscita, sempre rispettato in gw1 :mrgreen:

p.s: ma per quanto riguarda i server pvp "privati" non causerebbero uno smembramento tra players? Tutti vorranno creare il proprio server con le sue regole :| Cosa ne pensate?
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Re: Svelato primo Job GW2

Postby Raven » Thu Sep 01, 2011 5:19 pm

secondo me è una gran cagata, in quanto se ogni gilda fa le sue regole, che ancora non so quali siano, è avvantaggiata... diciamo che fanno le regole con le quali giocano bene loro e se entri nel loro server a fare pvp te arano perchè magari tu non sei abituato a cose nelle quali loro sono migliori... un esempio FANTASY :D magari impostano una build che uno della squadra ospite non sa usare ecc ecc cmq so solo supposizioni le mie in quanto non so le regole... per finire, non voglio immaginare che server avranno per fare tutte ste cose che dicono...
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