ステージを作る


ボタンの説明


「ステージを作る・投稿する」を選ぶと、エディットモードに移行します。



ボタンの機能

【新規作成】新しいステージの作成を開始します。
【ステージを開く】過去に作成したステージを開きます。
過去にダウンロードしたステージや、シングルモードのステージも開けます。
【ステージを保存する】ステージの上書き保存、別名保存ができます。ステージにエラーがあると、保存できません。
【えんぴつ描画モード】クリックした位置に、地形のパーツを直接置くモードです。
【範囲描画モード】長方形で指定した範囲内を、指定した地形のパーツで塗り潰すモードです。
【塗り潰しモード】クリックした位置と同じ地形の範囲内を、まとめて塗り潰すモードです。
【地形オブジェクト切り替え】「地形描画モード」と「オブジェクト配置モード」を切り替えます。
【やり直し】直前に行った操作を取り消します。過去64回の操作まで遡れます。
【やり直しのやり直し】やり直しで取り消した操作を、再び行います。
【ステージの設定】ステージの開始位置などを設定するウィンドウを開きます。
【テストプレイ】そのステージを実際に遊んでみます。
【投稿する】現在のステージを投稿し、他の人からダウンロード可能な状態にします。
【インフォメーション】バージョン情報などを表示します。
【パレットボタン】ステージに配置する地形、オブジェクトを、ここから選択します。
【マップを消す】地形を消すときは、これを選択します。
【オブジェクトを消す】オブジェクトを消すときは、これを選択します。
【エリア選択タブ】クリックすると、指定したエリアを表示します。最大10までのタブを表示します。
【エリア追加/コピー/削除】+はエリアの追加、Cはコピー、-は削除です。
【ズーム】中央のエリアを、ズームアップ/ズームダウンします。
【スタート地点】そのステージのスタート地点です。「ステージの設定」で変更できます。


中央エリアでの操作


中央エリアでは、地形の描画とオブジェクトの配置を行うことができます。 地形描画モードの時は、左のようにオブジェクトのアイコンが半透明で表示されます。 オブジェクト描画モードの時は、右のように地形が半透明で表示されます。



オブジェクト描画モードの時は、オブジェクトのアイコンをドラッグすると、オブジェクトを移動させることができます。 また、右クリックすると、下のようにメニューが表示されます。ここから、オブジェクトの切り取り、コピー、削除を行うことができます。



オブジェクトによっては、さらに追加のメニューが表示される場合もあります。 たとえば「扉」のオブジェクトにマウスを合わせて右クリックすると、「移動先を変更する」というメニューが追加で表示されます。



これを使って、扉の移動先を変更してみましょう。
先ほどの「移動先を変更する」を選択すると、下のような、移動先を変更するためのウィンドウが表示されます。



さらに「変更」を押すと、扉の移動先を選択するモードに移ります。



ここで、移動先の地点にマウスを合わせて左クリックすれば、移動先の設定が完了します。 エリアをまたいで移動したい場合は、エリア選択タブよりエリアを切り替えてから、移動先を設定してください。

投稿について


ステージを投稿する時の補足です。


ステージのアレンジについて


ステージの投稿前に、下のような確認ウィンドウが表示されます。



ここで「いいえ」を選択すると、そのステージは他の人にはアレンジ(改造)ができなくなります。
しかし、「はい」を選択すると、 他の人がそのステージをアレンジ(改造)したり、再投稿したりすることが可能になります。

逆に、自分が他の人のステージをアレンジ(改造)する場合は、 ステージを開く際に「ダウンロードしたステージ」を選択すればOKです。 (事前に、「みんなのステージで遊ぶ」にてダウンロードしたステージが対象です)



基本的に、「他のクリエイターのアレンジを許可しますか?」で「はい」を選んだ場合は、 アレンジを許可したものとみなしますので、それを踏まえて みなさん、どんどんアレンジしましょう。


なお、ステージが誰かにアレンジされた後も、オリジナルのステージを作った人の名前は ステージの「原作者」として残り続けます。



Aさんが作ったステージを、Bさんがアレンジし、さらにそれをCさんがアレンジしたら、
作者:C、原作者:A,B
という表示になります。

「エリア」についての補足

ステージと「エリア」の関係


1つのステージは、複数の「エリア」から構成されます。 各エリアは、扉を使って行き来することができます。

エリアコストについて


各エリアには、その面積に応じた「エリアコスト」が設定されます。 1つのステージには、エリアコストの合計が10を超えない範囲内でしか、エリアを追加することができません。



エリアコストは、新しくエリアを追加するときに 下のウィンドウで確認することができます。(右下のメーターに注目)

ページのトップへ戻る