はじめに

このたびは拙作『The Wing Bluff』(以下「TWB」)をダウンロードいただき、まことにありがとうございます。
TWBは、第二次世界大戦で使用された多数の軍用機が繰り広げる航空戦を体験できる
ドッグファイト・シューティングゲームです。

ゲーム内では、日本・アメリカ・ドイツをはじめとする世界各国の
戦闘機・爆撃機計158種類が登場し、実機データをもとにした挙動を再現します


戦闘機同士のドッグファイトはもちろんのこと、爆撃機の迎撃、敵基地への奇襲、空母機動部隊同士の
決戦などの多彩な壮絶なミッションを、一パイロットの視点から体験できます。

TWBはシューティングと銘打っているものの、一般的なシューティングゲームとは根本的なコンセプトで
大きく異なる点がいくつかあります。すなわち
・左右両方向に(上下にも)任意スクロールする。
・自機の操作に「加速度」の概念がある。
・プレイヤーの操作機が敵機と比べて圧倒的な性能を持っているわけではない。
・プレイヤー側の友軍機を含めた多対多の戦闘が行われる。


 一般的なシューティングゲームでは、プレイヤーの操作する戦闘機は圧倒的な性能を誇っていて、
どんなへたくそでも自機が全滅するまでに数十倍の敵を道連れにできるはずです。しかしTWBでは、
慣れないうちは敵を一機も落とす前に自分が撃墜されるという屈辱的な事態にも直面するでしょう。
最初は戸惑うかもしれませんが、『エースコンバット』に代表される3D視点のフライトシューティングを
横スクロールに置き換えたゲーム
、と理解していただければ、このゲームのコンセプトがお分かり
いただけるかもしれません。

一年半以上にわたった開発の末に完成したVer1.00は、日本軍の一パイロットとして太平洋戦線を戦い抜く
「キャンペーンモード」を搭載し、プレイ可能なミッションの総数は全体で89本に達しました。

これに加えて、TWBはユーザーの手によるオリジナルミッションの制作に対応しています
(アペンドミッション機能)。多彩なユニットと細かな条件設定、緻密に設計された高性能なAIが、
第二次大戦の様々なIFを可能にします。

市販ソフトに引けをとらない大ボリュームのゲームコンテンツ・こだわりを注いだゲームシステム・
圧倒的な臨場感を誇るTWBの世界を、ぜひごゆっくりご堪能下さい。

『The Wing Bluff』制作者 Jasper

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